初稿: 2013/10/3, 最終更新: 2013/10/6 文責: Yoshihiro Sato ロボットの制御と3次元CGは、力学の有無を除いてよく似ています。もしコンピュータの中でロボットの3Dモデルをうまく動かすことができたら、実際のロボットを動かすこともそう難しくありません。…
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