cvl-robot's diary

研究ノート メモメモ https://github.com/dotchang/

2017-05-22から1日間の記事一覧

openFrameworksのshaderでGLSL4.2のatomic counter bufferを使って画素の数をカウントしてみる(その2)

大量のatomic counterを使って色分布のヒストグラムを作りたい、と考えたときに普通の発想であれば配列化してしまえば良い、と考えますが、資料[1]によるとshader内でそのような書き方はできない、とあります。 どういうことなのか、見てみましょう。まず、o…