openFrameworksでOpenGLの処理を速くしたいときの確認項目
この方法で、(にわかに信じられませんが)場合によっては10倍ぐらい速くなることがあります。
普段、あまりいじることの無いmain.cppの最初で呼び出している
ofSetupOpenGL(1024,768,OF_WINDOW); // <-------- setup the GL context
を、
ofGLFWWindowSettings settings; //ofGLWindowSettings settings; settings.setGLVersion(4, 5); //version of opengl corresponding to your GLSL version settings.setSize(1280, 720); //settings.width = 1280; // old version of OF //settings.height = 720; ofCreateWindow(settings);
に変更します。GLVersionやWindowサイズの数値は、使用している環境に合わせて調整してください。
ofShaderを使うときだけ変更する必要があるのかと思いきや、ofTextureやofFboを使うときにも効果があります。テスト環境はnVidia Quadro K4000, Windows7です。
# 常識なのかな、、、今まで気がつかなかった。
今日のNew Balance
靴はNewBalanceが良いよ、と時々聞きますが、NewBalanceにも型番が一杯あって何を選べばいいのか分かりません。次の3モデルの中から、適当に選べば良いそうです。
[ニューバランス] スニーカー M1400(旧モデル) SBSBスティールブルー 25 cm
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MRL996
[ニューバランス] スニーカー MRL996(現行モデル) メンズ BL(ブラック) 27 cm D
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ML574
[ニューバランス] スニーカー ML574(旧モデル) VNNAVY 26.5 D
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M1400は最上位モデルです。一番良い靴がほしいときにはこれを選びます。ちなみに(ひどい偏見ですが)年をとって小銭を持ったオタクの人は、総じてニューバランスのM1400NVを履くそうです。
MRL996は街歩き向けの軽量でクッションが薄めのタイプです。
ML574はMRL996に比べるとクッションが厚めでやや重いらしいです、が、ほとんど変わりません。安いです。定番のオーソドックスな色にはタブにClassicと書かれてます。デザイン的に落ち着いているので、これを選ぶと無難です。