6.2 全関節を操作できるようにしよう 少し楽しくなってきてしまったので、すべての関節を動かせるようにしてしまいしましょう。ここまでの全ソースコードを記載します。 // おしゃれなインターフェースの割には、短いソースコードでしょう?これで腕も動…
初稿: 2013/10/6, 最終更新: 文責: Yoshihiro Sato 6.関節可動範囲の追加 前回は、マウスで関節操作をできるようにしました。しかし、角度を際限なく動かせてしまうため、首が体にめり込んでしまったり、思うような角度に調整できないという不満がありまし…
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