GLSLは、OpenGLのシェーダを使うための記述言語です。並列計算はとっても速いので使えると格好良いです。が、GLSLはバージョン毎にすぐ記述方法やデータの受け渡し方が変わったりするので、混乱しがちです。 openFrameworksでは新しいものは面倒みないと割り…
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