OpenGLの描画結果のデプス値を単位を直して画像データとして取得するサンプル。詳細は[1]を参照のこと。 1. glReadPixelsでデプスバッファのデータを読み込み 2. nearClipとfarClipでデプス値を正規化 3. 上下反転されているので入れ替え ofPixels pix; pix…
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